-
Posts
382 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Content Type
Profiles
Forums
Events
Posts posted by Darius
-
-
te astpet pe ts sa vb
-
unban in demo nu se vede nimica
il vad doar pe unu anime
T./C
-
acuma il verific
-
de dupamasa verific demo-ul
-
trebuia sa ii fac update la sv sry
-
Ai luat up t/c
-
Salut era pe contu lui sayshu findca a luat scam am rezolvat
-
Din cate stiu esti no steam
-
Ai unban am primit reclamati la adresa lui asa ca i-am scos acesu
-
Salut te astept pe ts.goldgames.ro
-
Il astept pe oops el t-ea dat banu
-
Astept demo
-
Nu trebuie sa faci cerere de retragere doar de absenta ori cine intelege ma intelegi
-
momentan nu stiu daca esti steam on deci zic ne acceptat, si nu ai citit regulamentu din cate vad
-
nu vad nici un ban cu gabriel
-
. Comenzile de ban :
Aceste comenzi le putem grupa in doua categorii si anume:
I. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul E PE SERVER:
1.a - amx_ban "STEAM:ID" time "reason"
1.b - amx_banip nick time "reason"
1.c - amx_banip "nick din 2 cuvinte" time "reason"
1.d - amx_banip #nr.ID time "reason"
II. Comenzi pe care le aplicam atunci cand jucatorul A IESIT DE PE SERVER:
1.e - amx_addban Nick "STEAM:ID" time "reason"
1.f - amx_addban nick IP time "reason" / amx_addban nick time "reason"
1.g - amx_addban "nick din 2 cuvinte" IP time "reason"
La comenzile 1.a/c/e/g intotdeauna sa se foloseasca OBLIGATORIU [ "" ] !
In cazul playerilor cu numele gen : A , * , ç , § , sau atunci cand doi jucatori de pe server au nume asemenatoare (de ex. Player, respectiv (1)Player) - se folosesc comenzile vote / status se ia nr.ID si se aplica comanda 1.d .
2. Comenzi referitoare la vizualizarea / recupererarea IP-urilor !
2.a - amx_showip / amx_ip nick - afiseaza IP-urile celor conectati pe server
2.b - amx_last - afiseaza IP-urile celor care au iesit de pe server
3. Folosirea ESP-ului la cote maxime [ Accesul in meniul ESP se face pe tasta R , numai cand esti dead ( mort ) ] :
3.a - Folosirea ESP-ului in cazul in care facem un demo unui suspect de Wall :
- In acest caz avem nevoie decat de nr.2 - ON , restu OFF ! Practic ne intereseaza decat adversarii si nimic mai mult ! Cu nr 2 ON putem vedea casutele verzi de la adversari prin pereti , cutii etc . In acest fel obtinem un demo cat mai clar , cat mai concludent incat claritatea e maxima si ne folosim de ESP atat cat avem nevoie !
3.b - Folosirea ESP-ului atunci cand facem un demo unui suspect de Aim :
- In aceasta situatie practic nu avem nevoie de ESP , el trebuie trecut pe OFF ( din sagetile UP / DOWN ; ON / OFF ) deoarece tinta / reculul trebuie sa ramana cat mai clare pentru a judeca fazele cat mai corect !
4. Cum se realizeaza ss-urile cat mai concludente !
4.a - Intotdeauna SS-urile se realizeaza fiind spectator ! Inainte de a face SS recomand in a urmari 2...3 runde stilul de joc si de a judeca daca e vorba de skill sau cod .
- Niciodata SS-urile nu se fac in timp ce jucati pentru ca nu stiti pozitia exacta a suspectului !
- Niciodata nu se fac SS-urile in baza ! Ele se fac numai atunci cand are in fata sa prin perete , cutie , poarta cel putin un adversar !
5. Explicatii si indicii la recunoasterea celor care folosesc coduri ( Wall , Aim , Norecoil , Silent - Aim , Anti-ss)
5.a - Cand vorbim de Wall , intotdeauna ESP ON ( doar nr 2 : ON ) . Wall-ul nu se rezuma doar la urmarirea adversarilor prin perete , indiferent ca le face sau nu damage ... De exemplu la jucatorii mai experimentati gasim wall ON / OFF unde e mult mai greu sa realizezi un demo cu faze concludente ! Wall-ul se poate deduce si din fazele unde el se retrage ( se fereste de multime " adversari " ) , umbla cu he-ul in mana toata mapa pana prinde in raza un adversar , nu pierde niciodata adversarii de pe monitor si astfel situatiile pot fi mult mai multe !
5.b - Cand vorbim de Aim , intotdeauna ESP OFF incat sa avem cat mai clara imaginea . Aim-ul intotdeauna e setat pe cap /piept se poate recunoaste foarte usor, deoarece miscarile tintei sunt bruste, sare de pe om pe om.
5.c - Norecoil - se poate observa la viteza normala sau in slowmotion ( viewdemo nick.dem ) atunci cand suspectul apasa ! Daca playerul suspect trage rafale de cate 3..4 gloante se vede foarte greu ! Gloantele se duc liniar iar fiecare glont urmareste tinta, recuul armei fiind absent . De asemenea experienta adminului isi spune cuvantul !
5.d - Silent-Aim - cum ii spune si numele are caracteristicile unui aim numai ca e mult mai " silentios " . Nu mai apar acele miscari bruste de pe un adversar pe altu ! Totusi, se observa cum tinta este fortata pe adversar, iar atunci cand are in fata 2 adversari si ii apasa , tinta incepe sa devina haotica miscandu-se in zig zag. De asemenea in acest caz nu mai exista recul la arma ... si aici depinde de experienta adminului !
5.e - Anti-ss - Aici este vorba despre un script care face in acelasi timp o copie a asa-ziselor SS-uri , insa fara cod ! Acest script se activeaza / dezactiveaza dupa fiecare ss in parte incat creeaza intre poze o mica eroare de timp !
6. Comenzile cvar !
6.a - amx_cvarmenu - arata comenzile cvar care sunt bagate pe server !
6.b - amx_cvar mp_autokick - daca e activat, da automat kick la spectatori !
- am_cvar mp_autokick 0 dezactivat
- amx_cvar mp_autokick 1 activat(default)
6.c - amx_cvar mp_autoteambalance - face sa fie automat acelasi nr de jucatori la fiecare echipa
- amx_cvar mp_autoteambalance 1 activat
- amx_cvar mp_autoteambalance 0 dezactivat
6.d - amx_cvar mp_buytime - specifica limita in secunde pana cand jucatorii pot cumpara arme , grenazi (de la inceputul rundei) !
- amx_cvar mp_buytime 15 (default)
6.e - amx_cvar mp_c4timer - specifica numarul de secunde care trec pana explodeaza bomba !
- amx_cvar mp_c4timer 35 C4 explodeaza in 35 de secunde !
6.f - amx_cvar mp_fadetoblack - daca e activ innegreste ecranul jucatorului dupa ce moare/sau cand e spec. recomandat pentru meciurile de war
- amx_cvar mp_fadetoblack 0 observatorii vad(default)
- amx_cvar mp_fadetoblack 1 observatorii au ecran negru
6.g - amx_cvar mp_freezetime - inainte de a incepe runda, playerii stau frozen(default)
- amx_cvar mp_freezetime 3 - se foloseste pe hartile unde se cumpara arme
- amx_cvar mp_freezetime 0 - se foloseste pe hartile fy_ / awp _
6.h - amx_cvar mp_friendlyfire - se poate ( face / sau nu ) damage intre coechipieri
- amx_cvar mp_friendlyfire 0 - OFF
- amx_cvar mp_friendlyfire 1 - ON
6.i - amx_cvar mp_limitteams - o echipa poate avea un numar de playeri in plus fata de cealalta !
- amx_cvar mp_limitteams 0 - [ OFF ]
- amx_cvar mp_limitteams 1 / 2 - [ ON ]- O echipa poate avea un numar de 1 / 2 playeri in plus fata de cealalta ! Depinde de valoare [ 1 ] sau [ 2 ] !
6.j - amx_cvar mp_roundtime - seteaza durata fiecarei runde
Exemple:
- amx_cvar mp_roundtime 1 - runda dureaza 1 minut
- amx_cvar mp_roundtime 1.75 - runda dureaza 1:45
6.k - amx_cvar mp_timelimit - cat timp ruleaza harta pe server
- amx_cvar mp_timelimit 0 - harta care este la momentul respectiv , ruleaza pe timp nelimitat !
- amx_cvar mp_timelimit 30 / 35 / 40 - harta ruleaza 30 / 35 / 40 de minute dupa care se va schimba automat !
7. - Tehnici care ajuta la creearea unui demo perfect cu faze concludente !
7.a - Aici ne punem in situatia cand nu putem sta spectator ( serverul nu o permite / adminii nu permit / admin suspect ) !
- De ex. vreau sa fac un demo unui alt admin si de frica sa nu treaca codurile pe OFF , fac un demo in timp ce ma joc ! Cand incepe runda , imi dau kill si cu demo on direct pe el ma pun sau faceti rush cu usp-ul / glock-ul incat sa mori primul dar sa ai timp sa prinzi si faze cat mai clare cu suspectul !
- Sau mai simplu setez menu de cumparare pe Old style menus | Options=Multiplayer=Advanced=Buy menu mod= selectam Old Style menus
7.b - Comenzile pentru a crea un demo :
- record nume ( incepe inregistrarea demo-ului )
- stop ( opreste inregistrarea demo-ului )
Demo-ul se salveaza sub denumirea de nume.dem si il gasiti :
- C - Program Files - CS 1.6 - cstrike [ VALVE ]
- C - Program Files - Steam - steammaps - IDsteam - Counter-Strike - cstrike [ STEAM ]
** Depinde in ce partitie ati instalat jocul
8. - Cum facem sa vizualizam un demo in slow-motion !
8.a - Deschiderea demo-ului se face prin comanda viewdemo nick.dem !
- Dupa ce aplicam aceasta comanda , incepe de ruleze demo-ul dar avem si o bara de optiuni din care dirijam demo-ul prin :
* Pauza
* Play
* Viteza inainte : x2 ; x4
* Viteza inapoi : 1/2 ; 1/4 (slowmotion)
Vizualizarea demo-urilor in slowmotion ajuta la prinderea celor cu No-recoil si nu numai !
9. - Comenzile folosite pentru schimbarea hartii :
Lucruri esentiale pe care orice admin trebuie sa le cunoasca inainte de a derula un vot :
9.a - Votul se da in ultimele 5 minute ale hartii . Pentru a afla timpul ramas folosim comanda timeleft .
9.b - Inainte de a se vota se consulta si se tine cont de opiniile celorlati admini , dar si de cele ale jucatorilor .
9.c - In mod obligatoriu inaintea de consultare se verifica ultimele harti jucate prin comanda /harti .
9.d - Comanda de vot:
- amx_voteamp <harta1> <harta2> Ex: amx_voteamp de_dust2 de_inferno
* Se pot vota pana la 5 harti , dar nu este indicat pentru ca exista mari sanse ca votul sa esueze din cauza lipsei votului majoritar asupra uneia .
9.e - Comanda de schimbare a hartii:
- amx_map <harta> Ex: amx_map de_dust2
- amx_votemapmenu pentru cei care nu cunosc hartile
* In acest caz se pune harta care a fost aleasa in cadrul votului .
Citirea acestui ghid este obligatorie. La intrebarea "Ai citit manualul adminilor?" se va raspunde cu "Am studiat manualul."- 2
-
acceptat
te astept pe ts sa vb despre sectiunile pe care le vrei
-
-
-
Da se poate nu e problema va cerere de dns
-
Contactezal pe vurnerabile fondatoru sv de minecraft poate in timpu cand ai intrat se facea update
-
beleaua nu ai ban ai avut decat o zi o expirat
-
nu ai citit regulamentu
-
Aici se fac cereri pentru grad pe teamspeak .. deja ai grad pe sv t/c
Campanie Admin
in [ CS ] Anunturi Administrative
Posted
Va anunt ca de acuma pana luna vitoare este campanie admin cu o simpla postare in topicul accesta puteti lua admin
Model Postare